Weis, Margaret - Tracy Hickman: Dragonlance Legendák 1-3.
- Leírás
- További adatok
Az ikrek ideje / Az ikrek háborúja / Az ikrek próbája
A Dárdaháború véget ért, az emberek, törpék és elfek szövetsége legyőzte a Sötétség Királynőjét és gonosz ármádiáját. Az ősi, igaz istenek visszatértek, hogy segítsék Krynn népeit a háború ütötte sebek begyógyulásában. Béke köszöntött Ansalonra, a fenyegető árnyék örökre elvonult.
Vagy mégsem?
Raistlin Majere, a feketeköpenyes mágus elátkozott tornya körül ismét sűrűsödik a homály, a varázsló készül valamire. Ha terve sikerül, hatalma oly nagy lesz, hogy senki sem állíthatja meg őt, a múlt és jövő urát...
Az idő örvénye valahová a múlt és a jelen közé sodorja a három utazót: Crysaniát, Caramont és Raistlint, abba a korba, ahol a megcsonkított Krynnen éhínség, járvány és háború pusztít. Ám Krynn istenektől elhagyott népei megtagadva mindent, ami a múlttal összefügg, Crysania gyógyító erejét boszorkányságnak, míg Raistlin sötét hatalmát csodának tartják. S amikor Caramon hadat gyűjt, hogy Thorbardin törpekirálysága ellen vonuljon, özönlenek zászlaja alá, hogy elpusztítsák az utolsó dolgot is, ami az Összeomlás után még megmaradt…
Hiába volt Raistlin minden igyekezete, Zhaman erődje felrobbant. Az elszabadult mágia egy újabb, ismeretlen helyre ragadja magával Tast és Caramont. A táj hátborzongató, mégis furcsán ismerős…
Hová, milyen korba kerültek?
Caramonnak rá kell döbbennie, nem lehet többé irgalmas. Meg kell ölnie ikertestvérét, vagy a világot elemészti a végső pusztulás.
Míg a két utazó a halál birodalmából keresi a kiutat, Abyssben megkezdődik a küzdelem Raistlin és a sötétség erői között...



